スタンプラリー

製品名

スタンプラリー「PLAYGO!プレイゴー!

コンセプト

歩く。集める。つながる。プレイGO
~地域が遊び場に変わるアプリ。スタンプラリーで、人と経済が動き出す。 誰もが主役の“まちあるきエンタメ”体験を。

製品概要

プレイGOは、スマホアプリとビーコン発信機を連携し、特定の場所や商業施設を訪れるだけでスタンプが取得できるデジタルスタンプラリーです。

プレイGOプロモーションサイト(https://www.play-go.jp)

主な対象市場

  • 自治体・観光協会・地域DMO
  • 商店街・商工会・地域団体
  • スーパーマーケット・ショッピングセンター
  • テーマパーク・大型イベント・展示会
  • 教育機関・図書館・公共施設

機能と特徴

  • ビーコンによる自動スタンプ取得 来店者がスマホアプリで売場やスポットに近づくだけで、自動でスタンプ取得が完了。(ユーザーがアプリを起動する必要があります)
  • スマホアプリの簡単操作 iOS/Android対応のアプリ一つで、参加・スタンプ取得・クーポン取得・抽選応募などを完結します。
  • ポイント管理 & 電子マネーと連携 スタンプラリーへお客様を送客、場所に応じたポイントの付与、溜まったポイントをクーポンや景品又は当選応募、電子マネーに加算してご利用頂ける仕組み。
  • 回遊データ収集・リアルタイム分析 来場者のスタンプ取得履歴、導線などをリアルタイムで収集し、可視化します。

導入事例

◆ 県観光協会観光スタンプラリーで回遊率が約2倍に

市内の観光名所8か所を巡るデジタルスタンプラリー企画に「PLAYGO!」を導入。

従来の紙台帳式に比べ、参加者数は約1.8倍に増加し、20代〜40代の若年層比率が大幅に向上。

アプリ上で参加状況や達成者数をリアルタイムに把握できたことで、キャンペーンの効果測定と次回企画の改善にもつながりました。

◆ 商店街振興組合(関西地方)加盟店舗を巡るスタンプキャンペーンに活用

地域の50店舗以上が参加する「買い回り応援キャンペーン」に「PLAYGO!」を採用。

店舗ごとに異なるスタンプ条件(500円以上購入など)を設定でき、買い物の動機づけとして好評を得ました。

参加者の60%以上が複数店舗を訪問し、商店街全体の売上は平均で約25%アップ。

紙スタンプ時に比べ運営側の事務作業が大幅に削減されました。

◆ スーパーマーケット買い回り促進にデジタル施策として導入

首都圏に展開する大手スーパーマーケットが、プレイGOを店舗内販促施策として導入。

惣菜・精肉・青果など異なる売場でスタンプを取得できる設定とし、平均滞在時間が約1.4倍、購買単価が約1.3倍に向上。

クーポン連動や来店限定チラシとの併用により、来店頻度も向上し、定着型施策として継続運用されています。

導入までの流れ

STEP 1|お問い合わせ・ヒアリング

イベントや店舗集客施策の内容、スタンプラリーの目的、対象エリア・店舗数などをヒアリングします。

STEP 2|導入プランのご提案

ご希望のスケジュールや規模に応じて、必要なビーコン台数、アプリ機能、クーポン/抽選連携の有無などを踏まえた導入プランをご提示します。

STEP 3|契約・初期設定

契約締結後、スポット登録、クーポン設定、スタンプ画面のカスタマイズなど、初期セットアップを弊社にて実施します。

STEP 4|ビーコン設置・動作確認

お客様の現場にてビーコンを設置。アプリ連携やスタンプ取得の動作確認を行い、イベント本番に備えます。

STEP 5|本番運用・集客施策開始

スタンプラリーを開始。クーポン配信や抽選との連動を通じて、回遊促進・来店増加・販促強化を支援します。期間中のデータ集計や運用サポートも可能です。

FAQ

Q1:どんな製品ですか?
A1:Bluetoothビーコンにスマホアプリが反応して情報が表示される特許製品です。
Q2:どんな使い方をしますか?
A2:情報提供したい場所にビーコンを設置し、ユーザーはその場所でスマホアプリを起動して情報を受信します。
Q3:どんな準備が必要ですか?
A3:電池式又は電源式ビーコンを屋内に設置しますので、店舗や施設の既存設備を変更せずに導入できます。
Q4:運用方法を教えてください?
A4: 店舗側はWEB管理画面でお客様に見せたい情報を登録するだけです。
スマホからも簡単に掲載できます。投稿の日付設定や動画も流せます。
Q5:どのような場所・業種で利用されていますか?
A5: スーパーマーケット、商店街、観光地、自治体イベントなどで幅広く活用されています。
来店促進、回遊促進、地域経済活性化のツールとしてご利用ください。
Q6:スマホアプリはどのように入手できますか?
A6: App Store/Google Playにて一般公開のアプリをご利用いただけます(無料)。
貴社・自治体名入りのOEMアプリとしての提供も可能です(別途費用)。
Q7:クーポンや抽選などの販促連携はできますか?
A7: スタンプ数に応じてクーポン配信や抽選イベント連携が可能です。
来店・回遊の動機付けとして、スタンプ数を条件にした各種インセンティブ施策が設計できます。
Q8:参加者の属性や行動履歴は確認できますか?
A8: 管理画面上でスポット(拠点)別訪問数や回遊経路などを可視化できます。
イベント終了後の効果分析や次回施策立案にも活用可能です。
Q9:導入メリットを教えてください?
A9: 来店顧客に対してその場所に行かないと取得できない情報を提供し、
スタンプラリーや来店ポイント機能で集客し再来店を促進します。
また、紙の処理にかかる運用コストや手間も削減できます。
1日100円でできる販促としてご利用ください。
Q10:導入までの期間はどのくらいですか?
A10: 最短1週間程度で導入が可能です。
スポット数や仕様により異なりますが、標準的な規模であれば短期間で運用開始できます。

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